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Willkommen bei Gondal
Hallo und willkommen beim Fantasy-Browserspiel Gondal.

Was euch erwartet:
  • 5 Rassen mit vielen unterschiedlichen Kampffertigkeiten
  • Bis zu drei gleichzeitig spielbare Charaktere mit nur einem Account
  • Erkunde Gebiete voller gefährlicher Monster und finde seltene Items
  • Bestehe Abenteuer und Questen
  • Produziere, bearbeite und handle mit seltenen Gegenstände und 5 erlernbaren Berufen
  • Tritt gegen andere Charaktere in der Arena an und werde der stärkste Kämpfer Gondals
  • Fange Monster und mache sie zu deinen Haustieren, welche dir im Kampf zur Seite stehen
  • Gründe Gilden und baue eure eigene Gildenfestung mit unterschiedlichen Gebäuden aus
  • Verteidige deine Gildenfestung gegen verfeindete Gilden
  • Ein ausgeklügeltes Diplomatiesystem ermöglicht Gildenkriege und Allianzen
  • Ein innovativer IRC-Chatroboter informiert euch über alle Ereignisse per Query
  • Und noch viel viel mehr...
  • ... natürlich alles kostenlos . . - - .. Jetzt Anmelden und Mitspielen!

Neuigkeiten
3. Mai | Fehlerbehebung
Probleme mit den Rittern, die sich seit dem Serverumzug nicht aktualisiert haben sind jetzt hoffentlich behoben. Nach einem erneuten Einloggen sollte der Ritter-Status nun in Kraft treten.
Desweiteren gab es seit dem Umzug ein Problem mit den Support-Anfragen, die nicht korrekt ankamen. Das sollte nun auch wieder funktionieren und die Support-Anfragen beantwortet werden.
by buhrmi


30. November | Kleine Änderungen
Es wurden ein paar kleine Änderungen eingebaut:
- Gildenfestungen sind nun gefahrlos verlassbar, auch wenn in der Umgebung höherstufige Monster leben.
- In der Arena können nur noch Chars angegriffen werden, die vollständig geheilt sind.
- Ein Problem mit duplizierten Items auf dem Marktplatz wurde hoffentlich gefixt.
by buhrmi


12. Oktober | Gildengebäude 2
Sorry dass es so lang keine Neuigkeiten gab. Am Samstag ist die letzte Klausur dieses Semesters fällig und dann wird's wieder ein wenig zügiger vorrangehen. Die Trefferpunkte der Gildengebäude wurden erheblich erhöht, und vor allem an die Bau-Kosten angepasst. So haben teurere Gebäude nun immer auch mehr Trefferpunkte. Einige Gebäude verfügen nun über ein paar Millionen Trefferpunkten, was den Weg zu neuen Belagerungswaffen ebnen soll. Außerdem wird beim Angriff auf ein Mitglied einer Gilde außerhalb der Arena nun der stärkste noch lebende Charakter zum Kampf hinzugerufen.
by buhrmi


1. Oktober | Gildengebäude
Die Gildengebäude Teleporter, Unzerstörbares Tor und Festungsmauern wurden eingebaut und sind nun zur Verteidigung der Gildenfestung verwendbar. Hier findet ihr einen vorläufigen Gebäudebaum.
by buhrmi


29. September | Easter-Eggs, Charakterbeschreibungen
Es gibt nun die Möglichkeit, Charakteren eine Beschreibung bzw. einen RPG-Hintergrund zu geben. Dieser erscheint in der Charakterübersicht unter dem Charakterbild.
Und die ersten Easter-Eggs (extrem seltene Items) wurden eingeführt.
Viel Spaß beim suchen und sammeln! Wie wär's mit nem neuen Ranking: Char's mit den meisten gefundenen Items?
by buhrmi


28. September | Dummer Bug und nur einer hat's gemerkt!
Alle Spieler, die brav auf Geschicklichkeit gesetzt haben und sich gewundert haben, warum es nix bringt, sei nun gesagt: Ihr hattet Recht. Das Script für die Schadensberechnung hat intern die Geschicklichkeitswerte des Angreifers und Verteidigers vertauscht... *peinlich*
Zur Entschädigung wurden neue Monster und Items bis Stufe 35 hinzugefügt und nachher wird der Skill "Absorbierung der Qualen" gefixt.
by buhrmi


27. September | Inaktive Accounts und Skill-Änderungen
Es gibt nun ein neues System im Spiel, welches inaktive Accounts und zugehörige Charaktere/Gilden löscht, um zu verhindern, dass die Spielwelt "zugemüllt" wird. Accounts werden nach 17 Tagen ohne Login gelöscht. Die Nutzungsbedingungen wurden dementsprechend angepasst. Ich weiß, liest zwar eh keiner, aber muss gesagt werden
Außerdem gab es einige Änderungen bei den Stufe 15 Ork-Skills und dem Skill "Einfaches Parrieren". Damit die Änderungen für eure Charaktere wirksam werden, müsst ihr einen Skillreset durchführen.
by buhrmi


25. September | NPC-Marktplatz
Soooo, da es mehrfach gewünscht wurde gibt es nun einen NPC-Marktplatz. Um das Angebot des Marktes auf NPC-Items einzuschränken (das heißt Items, die unbegrenzt zu Standardpreisen verfügbar sind), wählt in der Suchleiste "NPC-Items" aus.
Außerdem hab ich euch nun eine aktive Zeitanzeige eingebaut, die Euch zeigt, wie lange es noch dauert bis Euer Charakter volle Energie habt. Fahrt mit der Maus über den HP-Balken und die Anzeige ploppt auf.
by buhrmi


25. September | Neue Umfrage
Da das aktuelle System mit der Ausdauer für die meisten Spieler zu langsam vorran geht, gibt's nun eine neue Umfrage dazu, was getan werden soll. Falls Euch keine der beiden Lösungen gefällt, dann gebt einfach ein Kommentar ab, wie Ihr es gerne hättet.
by buhrmi


Quicklinks
- Story
- Fragen und Antworten
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Benutzer
- Online: 54
- Registriert: 737
Ingame-Ereignisse
14.8.06, 19:06 Uhr
Isegrim starb den Krümeltod!
14.8.06, 18:51 Uhr
Demonhawk hat die königliche Aura des Spinnenvolkes entdeckt.
14.8.06, 18:50 Uhr
Acebrius saust in einer Lore in die Trollmine hinein. Huuiii!
14.8.06, 18:41 Uhr
Amun saust in einer Lore in die Trollmine hinein. Huuiii!
14.8.06, 18:36 Uhr
Kilik hat die königliche Aura des Spinnenvolkes entdeckt.
Shoutbox (benehmt euch Aua)


Mon, 14.8.06, 18:52
WeramneuenGondalMitwirkenwillbit: http://31809.rapidforum.com

Mon, 14.8.06, 18:24
Anonym: vorher nicht ich muss das wissen

Mon, 14.8.06, 18:23
kutradius: 1. zur zeit steht da ... 2. jetzt 96member ^^

Mon, 14.8.06, 17:50
Anonym: Da lügt jemand sind nur 94

Mon, 14.8.06, 17:08
darkeminem: aha jo

Mon, 14.8.06, 16:54
Angeldust: Atlantis (AG) hat z.Zt. 95 aktive Member!!!

Mon, 14.8.06, 16:21
AtlantisKrieger: suchen mitglider bei intresse melden ...!

Mon, 14.8.06, 15:32
Anonym: @Hunger: wir wollen mehr WItze111 MEHR!!

Mon, 14.8.06, 13:34
Anonym: dan kauf dir auf dem markt eins

Mon, 14.8.06, 13:14
Reaper: Ich suche umbedingt ein sandtuch. Wer eins zu verkaufen hat mir ne pm schicken

Mon, 14.8.06, 13:12
Kenshi: Meine gilde ist auch aktiv

Mon, 14.8.06, 13:07
Anonym: wo is der Witz?

Mon, 14.8.06, 12:36
Mr.Hunger: äh wo war ich ach ja KUCHEN

Mon, 14.8.06, 12:35
Mr.Hunger: Ging ein Kuchen in eine bar und sagte...hmm...kuchen

Mon, 14.8.06, 12:35
Mr.Hunger: Also ging ein Kuchen...hmmm...Kuchen
Umfrage
Welche Lösung gefällt euch besser?
A: Alles so lassen wie es ist, nur die Ausdauer-Regeneration auf 4 Minunten senken.
B: Kämpfe sollen keine Ausdauer mehr kosten, dafür Wegfall der Möglichkeit, sich zu heilen. Neue HPs nur noch reggen, genausoschnell wie in G2. Zur Spontanheilung kaufbare/findbare Heiltränke.
4 Min Regzeit please
G2-Style mit Heiltränken!
Beides doof! *mecker*
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